Les premiers contrôleurs VR tiers pour Vision Pro sont en route

Image : Surréaliste

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La startup Surreal travaille sur des contrôleurs VR pour Vision Pro, mais le public potentiel pour un tel produit sera très limité.

L'Apple Vision Pro est principalement contrôlé par le suivi des yeux et des mains, ce qui le rend facile et intuitif à utiliser. Cependant, ce schéma de saisie ne permet pas d'effectuer des interactions complexes ni de générer un retour haptique. Et comme la plupart des jeux VR sont conçus pour les manettes, peu de jeux VR ont été portés sur le casque.

La startup Surreal souhaite changer cela en créant une paire de contrôleurs VR 6Dof spécialement pour l'Apple Vision Pro. Surreal Touch est le nom du produit annoncé, qui, comme le contrôleur Quest Touch Pro de Meta, utilise des caméras intégrées pour suivre sa position dans l'espace.

Selon Surreal, il sera possible d'utiliser les contrôleurs soit en mode autonome du casque, soit en conjonction avec le streaming SteamVR depuis un PC. Pour le premier cas, les développeurs d'applications devront d'abord intégrer le SDK des contrôleurs dans leurs applications Vision Pro, tandis que pour le second, Surreal prévoit de fournir son propre logiciel de streaming appelé Surreal Link.

Deux vidéos sur la chaîne YouTube de la startup montrent un employé jouant à Half-Life : Alyx (ci-dessus) et Beat Saber (ci-dessous) en utilisant Vision Pro et Surreal Touch.

Les précommandes commenceront bientôt et le prix sera annoncé à ce moment-là.

Un produit pour une niche dans une niche

Surreal mérite une bonne dose de scepticisme jusqu'à ce qu'il livre le produit.

Sur son propre site Web, Surreal vante des chiffres douteux : une précision de 10 millimètres dans le suivi de position (ce qui serait assez mauvais selon les normes actuelles) et un streaming PC VR à 120 hertz (la limite supérieure de Vision Pro est de 90 hertz).

Étant donné que peu de développeurs prendront la peine d’intégrer les contrôleurs dans leurs applications visionOS, ils intéresseront probablement surtout la minorité d’utilisateurs de Vision Pro qui diffusent du contenu VR sur PC dans le casque, ce qui constitue une niche dans une niche.

Pour que les contrôleurs VR soient plus efficaces, Apple devrait sortir ses propres appareils, et d'après ce que nous savons, c'est très peu probable.